CS2现已上线
9月28日凌晨4点,Counter-Strike: Global Offensive正式更新为Counter-Strike 2,万众瞩目的CS2终于上线!
在更新CS2后,老玩家进入游戏可获得CSGO纪念音乐盒、CSGO纪念胸章,同时每周礼包升级礼包也展示在商店中。同时更新了新的CS段位评级,可以查看你在全球和区域的排名。
同时,IGXE将和各位cser共同庆祝cs2的到来,准备了各种活动等你来参与!
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0手续费出售活动也即将上线,敬请期待!
以下是更新日志
[ COUNTER-STRIKE 2 ]
Counter-Strike 2现在可以免费玩了。
Premier的第一季已经开始。
[ GAMEPLAY ]
开启了竞技匹配模式,包括“Wingman”和“Private Matchmaking”。
新增了“Training Day”,为新玩家提供简短的介绍性体验。
改进了玩家之间的碰撞检测。
子弹穿透的一致性有所改进。
水中的人物倒影现在会被烟雾遮挡。
Molotov的火焰现在可以在水面上漂浮。
修复了角色环境光透过墙壁可见的问题。
C4炸弹的光不可以在墙壁上反射。
修复了一些罕见的切换队伍时发生的视图模型光照损坏问题。
调整了烟雾的行为,以覆盖烟雾在离地面不到一个玩家高度就停止的情况。
修复了在离线死亡竞赛中途切换队伍的各种问题。
修复了Famas武器重新加载过早的问题。
鸡终于可以从Vertigo上掉下来了。
[ SOUND ]
新增了新的CS2默认音乐包。
新增了新的音频自定义设置。
进行了一些混合调整和改变。
修复了一些与音乐包相关的问题。
更新了游戏的启动声音。
在主菜单场景中添加了背景环境声。
恢复了“clutch_mode_toggle”功能。
修复了一个在某些位置c4拆弹和安装声音无法被听到的问题。
修复了一些表面标签错误导致在某些位置脚步声不正确的问题。
修复了一个攻击者无法听到通过墙壁或烟雾的头部命中反馈的问题。
在攻击者中,身体伤害反馈现在在同样的距离也可以被听到,就像在旁观者中通过烟雾和墙壁反馈一样。
修复了一个在视野受限时声音方向被错误计算的问题。
第一人称的伤害声音现在更具冲击力。
去除了几个旧的音频变量,这些在CS:GO中存在但CS2中没有效果。
[ ANIMATION ]
调整了角色的动画效果,特别是在跳起时连续跳跃、摇摆peek等动画效果更加流畅自然。
调整了角色头部相对于相机位置的动画。
在Negev轻机枪上添加了弹带动画。
降低了携带较慢武器时的滑步动画。
修复了蹲下安放C4时角色暂时站立的问题。
修复了视图模型展开速度不正确的问题。
修复了一些武器检查动画中的卡顿问题。
现在可以中断武器的展开动画。
[MATCHMAKING]
当一个或多个队员被判定作弊并被永久禁止时,他们的所有关联账号将受到处罚,失去Profile Rank和CS Rating。
在Premier中,拥有很高CS Rating的玩家不允许与没有建立CS Rating的账号组队。
[MAPS]
修复了所有发布地图的一些错误和调整。
调整了Nuke和Vertigo地图中的垂直音频遮挡边界。
在Inferno中添加了一个额外的钟。
休闲和死亡竞赛地图现在分成了多个地图组。
[MISC]
一周以上未登录CS:GO的玩家将收到一枚纪念硬币和CS:GO音乐包。
在主菜单中添加了一个商店选项卡。
开启了与库存物品的所有交互。
用每周的“Care Package”替换了每周的掉落物品,可以选择武器箱子、武器涂装和喷漆。
添加了demo回放支持。
添加了可以将装备物品设为最爱和随机的功能。
添加了新的物品图标。
Office和Vertigo可以作为主菜单背景。
更新了多种武器涂装,包括修复了几种自定义喷漆过于磨损的问题。
重制了Phoenix Street Soldier的头巾纹理以解决可见性问题。
开启了agent角色模型的动态眼睛动画。
[WORKSHOP TOOLS]
在workshop tools模式下运行的游戏客户端不允许连接到VAC安全的游戏服务器。
添加了一个全新的帮助系统,其中包括与上下文相关的指南和信息。指南包括alpha通道遮罩的灰度值范围、基于当前涂装类型的数字喷漆遮罩颜色分配等等!
从纯色检查中移除了动态道具。